帝国时代2怎么自动造兵
在帝国时代2中实现自动造兵需要合理利用游戏机制和快捷键设置。首先确保拥有足够的资源储备,食物和黄金是训练士兵的基础条件,木材则用于建造军事设施。经济与军事需同步发展,过度侧重某一方面会导致失衡。建立多个同类军事建筑能显著提升单位生产效率,例如同时运行三个兵营可三倍速产出步兵。
触发系统是自动造兵的核心工具,通过地图编辑器可设置循环生产指令。进入触发编辑器后,创建训练单位条件,并关联对象离开区域作为重置条件。当训练完成的单位移出指定区域,系统会自动开始下一轮训练。这种方法适用于战役模式或自定义场景,但需注意区域范围需与生产建筑重叠。
将军事建筑编组并绑定快捷键,例如Ctrl+1编组所有兵营,按Q键快速选择长枪兵。开启队列训练功能可预先安排多个单位,避免频繁操作打断宏观战略。建议将常用兵种设置为统一快捷键,例如步兵类统一用Q,骑兵类用W,便于快速响应战场变化。
资源调配直接影响自动造兵的持续性。农田数量需与军事建筑数量保持合理比例,通常每座兵营需要6-8个农民提供食物补给。黄金采集需专人负责,采矿营地应靠近金矿并配备8-10名村民。木材作为建筑维护资源,需保持20%村民持续采集。市场可调节资源盈余,但频繁交易会导致汇率恶化。
铁匠铺的武器防具升级应优先于大规模暴兵,攻击力提升带来的战力增幅远超单纯数量优势。兵营科技如护卫、跟踪术等被动技能可增强部队质量。城堡时代后需及时研发化学技术,为火器单位解锁做准备。注意不同文明的特殊科技会影响兵种性价比。
实战中需根据战况动态调整自动造兵策略。侦察敌方兵种组合后,及时切换军事建筑的生产队列。对抗弓箭文明需增加近战单位比例,面对骑兵文明则需提前部署长枪兵。保留部分资源用于应急生产,防止被特殊兵种突袭时无力应对。城墙与防御塔可争取转型时间,但不可过度依赖静态防御。
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