三国志战略版鲁莽用什么代替
鲁莽这个战法,它核心就干两件事,一是给自己加个洞察状态,免疫所有控制;二是打兵刃伤害的时候能吸血,也就是倒戈效果。所以找替代品,咱们就得从这两个效果出发去想,看看游戏里有没有其他战法能实现类似或者部分类似的功能,让你阵容的核心思路不至于因为缺了这个战法就玩不转。

先说洞察效果,这个主要是为了防止自家输出武将被对面控住哑火。能提供类似免控效果的战法有不少,比如净化,它可以移除身上的负面状态,虽然是被动挨打了才能解,不像鲁莽能提前预防,但在对抗一些持续性的负面状态时效果不错。再比如一些武将的自带战法就带洞察,像赵云,他自带战法一身是胆就有洞察,如果你阵容里有他,那自然就不太需要鲁莽来提供这个效果了。像郭嘉传承的战法折冲御侮给队友施加的抵御,或者象兵等兵种带来的异常状态抗性,也都能在一定程度上减少被控制的影响,算是一种曲线救国的方式。

能回复兵力的战法可就多了,得看你武将的具体情况。如果你是追求稳定回血,像自愈这种被动战法,每回合固定回复一定兵力,虽然没伤害加成,但胜在稳定不演戏。如果是主动型的输出武将,也可以考虑带合军聚众或者诈降,它们也有回复效果。甚至有些更高级的S级战法,比如拒水断桥、绝其汲道,它们在造成伤害的同时也带有回复能力,虽然获取难度大点,但效果往往更全面。说白了,你放弃鲁莽的吸血,可能就得从其他战法或者武将搭配上,把治疗续航的任务交给专业的辅助武将,比如带个华佗、左慈或者刘备,用他们的群体治疗来保证队伍的生存。

如果你的武将特别怕被技穷、震慑,比如靠主动战法吃饭的,那优先找免控或解控的方案,哪怕只是概率性的。如果你的武将伤害很高但身板脆,容易战斗减员,那优先找续命的方案,要么自己带回复战法,要么配个强力奶妈。替代并非一对一的替换,而是对整个队伍战法搭配和武将组合的一个重新思考。你可能因为换掉鲁莽,而塞进去一个更暴力的输出战法,或者一个更坚固的防御战法,从而让队伍走向另一种风格。
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