三国志战略版为什么要分城

来源:443资源网 编辑:森屿海巷 发布时间:2026-01-20

这时候分城的重要性就体现出来了。分城建起来以后,你可以多造一套资源建筑,满级之后每小时能多拿不少粮食、木材、石头和铁矿,相当于白捡了好多块高级地。而且分城里的民居升满级,铜币产量非常可观,对于天天要抽武将、研究战法的我们来说,铜币可是永远不嫌多的。虽然建城会占掉一块地让它暂时不产东西,但把分城里的农场、伐木场这些建筑等级提上去,长远看绝对是赚的。这等于给你开了个稳定的资源外挂,让你的发展速度更快,不用总为了一点资源发愁。

除了当个资源后备仓库,分城在打架方面的用处也不小。它自己有一套独立的军营和征兵队列,预备兵也是单独算的。这意味着你可以把一部分队伍,比如专门铺路的、攻城的,或者甚至一队主力放到分城里去。这样主城的预备兵压力就小了,两边可以同时征兵,队伍恢复战斗力能快不少。特别到了后期要频繁打架的时候,多一个出兵和补兵的基地,战术上就灵活很多,不至于断兵。

你可以把它建到离主战场比较近的地方,比如资源州里面,或者同盟前线重要的路口。这样一来,你的队伍出发去打架的路程就短了很多,能更快支援盟友或者抢占关键地点。而且分城自己也有城墙和城防军,把它放在关键位置上,本身就像个前哨站或小堡垒,能起到一定的屏障和预警作用。不过选址要动动脑筋,最好别和主城挤在一块,避免被人一锅端。

对于想玩得更深入的玩家来说,分城还能帮你突破一些成长上限。它里面可以建一个叫圆丘坛的建筑,升满能直接增加你的名声上限。名声决定了你能占领多少块地,地多了,你自然能占更多高级资源地,或者造更多的工坊、造币厂这类野外建筑,整体实力又能涨一截。等于说分城不仅是功能的扩展,也是让你角色成长空间变大的一个关键建筑。

看到这儿你可能会觉得建分城要花好多资源,有点拖主城发展。刚建好的时候它什么都要从头来,会吸走你一部分资源和时间。但只要你挺过这段开荒期,把它当成一个长期投资来看,后面它给你的回报是持续不断的。无论是源源不断的资源、额外的队伍位置、战略上的便利,还是名声的提升,这些都是单一主城无法完全提供的。

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