诛仙手游未飞合欢怎么加点

来源:443资源网 编辑:wuyuzhu925 发布时间:2026-01-19

合欢这个职业,玩的就是高爆发和机动性,加点要是加不对,那感觉可就差远了。未飞升阶段技能点比较紧张,所以每一分都得花在刀刃上,核心思路就是先把那些能直接提升攻击和暴击伤害的技能点满,比如增加攻击力和暴击率的决绝,还有能大幅提升暴击伤害的激励,这些技能都是你打出伤害的基础。被动技能方面,提升真气上限的也很重要,毕竟没蓝放技能就尴尬了。这个阶段的加点目标很明确,就是为合欢塑造一个高爆发的输出核心,让它在打怪和前期PK中都能有不错的表现。

飞花这个基础攻击技能建议点满,因为它冷却时间相对短,在其他技能都CD的时候还能保持稳定的输出。情网也推荐点满,它的第二击带减速效果,对于合欢这种近身职业来说,能让对手跑慢点,自己就安全多了,无论是追杀还是保命都很好用。至于旧梦这个技能,它的伤害附加不算特别高,但它有个好处是能驱散目标的一个增益效果,如果你特别喜欢PK,那可以考虑点满它;如果更偏向日常活动和刷图,可以把点省下来加到其他更重要的地方。还有一个被动技能叫风流,作用是提升真气上限,这个必须点满,真气就是合欢的弹药库,没了它啥都干不成。

当技能点投入到二重、三重之后,选择就更加关键了。那些名字听起来就很有杀伤力的大技能,比如缠绵,绝对是核心中的核心,点满之后的伤害输出非常可观,配合其他技能打连招,能瞬间给敌人造成重创。别忘了那些能增强自身状态的技能,比如增加攻击和暴击的决绝,提升伤害和爆伤减免的激励,它们虽然不直接造成伤害,却能让你打出的每一击都更疼,自己也能更耐揍一些。这个阶段的合欢,已经开始展现出刺客的锋芒,技能加点就是要进一步放大这种瞬间爆发的能力,确保你在接近敌人后,能用最短的时间倾泻出最高的伤害。

除了主动的输出和增益技能,一些功能性和生存向的技能也需要你留心。比如合欢的招牌加速技能浮光,哪怕只点一点,配合相关的天书加成,也能带来不错的全抗性提升,这在对抗控制时有点用处。在资源有限的情况下,防御向的被动技能和攻击向的被动技能之间要做好权衡,通常建议优先保证攻击、暴击、命中等输出属性的成长。毕竟合欢的定位就不是站桩扛伤害的,它的优势在于高速移动和一击必杀,所以加点策略也要贯彻这个思路,用极致的攻击来弥补防御上的相对薄弱,在敌人反应过来之前就解决战斗。

未飞升合欢的加点其实没有唯一的标准答案,但有几个原则可以把握。核心输出技能优先级最高,这是你吃饭的家伙。关键的增益状态技能不能省,它们是你爆发的催化剂。在满足了主要输出循环之后,再根据你平时是喜欢PK还是喜欢刷本来调整,比如多点一些控制或者生存能力。技能点是很宝贵的,特别是在没飞升的时候,千万不要雨露均沾,那样会导致哪个技能都不厉害。专注于强化合欢最突出的特点——爆发力,把你的技能点想象成资源,全部投资到能让你秒人或者快速解决怪物的那些技能上去,这样打造出来的合欢,玩起来才会觉得顺手又厉害。

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