三国志战略版自愈受什么加成
来源:443资源网
编辑:砚书-白竹
发布时间:2025-10-12
自愈战法的治疗效果主要与武将的最大兵力挂钩,和智力、武力这些属性完全没关系。也就是说,不管咱们给谁带这个战法,回血量只看武将带了多少兵,兵力越多回得越多。这种设定让自愈成了前期开荒的神技,特别是那些容易掉血的武将,带上它能稳稳站住脚。
自愈的获取方式比较亲民,拆解紫将董袭就能拿到,再用7个紫将演练到100%就能用。董袭通过普通招募就能抽到,对平民玩家特别友好。自愈是单体回复,只能给自己加血,所以更适合前排抗伤的武将,比如嘲讽类或者高统率的角色。如果给脆皮输出带,可能还没回上来就被秒了。
和其他治疗战法对比,自愈的优点是稳定不吃属性,但缺点也很明显——后期兵力下降时回血会变少。比如打到残局只剩几千兵,每回合回几百血根本不够看。所以到了中后期,咱们可以考虑换成群体治疗或者属性加成的战法,比如坐守孤城、刮骨疗毒这些。不过前期开荒阶段,自愈依然是性价比最高的选择之一。
自愈的休整状态不能和其他同类效果叠加。比如同时带自愈和合军聚众,后发动的战法会直接覆盖前面的回血,白白浪费战法格子。所以搭配时要避开重复的休整类技能,优先选减伤或者控制类战法来配合,这样才能让自愈的价值最大化。