率土之滨领地怎么来
领地扩张是玩家发展势力的核心环节。领地获取主要通过出征占领与已有领地相邻的土地实现,出征前需点击目标地块选择部队,系统会提示战斗结果如兵不血刃代表必胜,敌军兵力强盛则可能失败。每次出征消耗20点体力,部队行军时间与距离和武将速度属性相关,前三分钟可撤兵返还10点体力,超过三分钟则必须经历战斗才能返回。胜利后领地归属权转移,武将获得经验值;若失败则损失兵力但同样积累经验。
领地数量上限由名望值决定,名望每增加100点可解锁1格领地上限。名望随时间自然增长(每5分钟+1点),但主要通过完成名望任务快速提升,例如日常挂机可获得288点名望。当名望达到上限时,需在主城或分城建造社稷坛,每升一级提高600点名望上限,这是突破450块领地上限的关键。若领地已达上限,需放弃低级地腾出空间,优先保留5级以上的高收益地块,1级/2级地的资源产量和势力值较低,而单块5级地势力值相当于15块1级地总和。
领地扩张需注重战略规划与资源平衡。初期建议以主城为中心,沿直线向四级/五级资源区推进,缩短行军时间并形成连贯的领地链。高级地块可采用两队合击策略:第一队用高防御武将拖平战斗,第二队用高攻城值武将在5分钟内抵达补刀。石料地是优先占领对象,因后期建筑升级消耗巨大;粮草和铁矿则对征兵至关重要。周末时段玩家活跃度低,抢占高级地成功率更高,与盟友协商借地或共享资源也是高效扩张的技巧。
分城建设能显著提升领地容量,每个分城提供11块额外领地,最多可建9座。分城选址应靠近高级资源带或战略关口,建造需满足八块相邻土地条件,消耗25000木材、25000铁矿、35000石料、20000粮草和5个政令。分城内的特殊建筑如钱庄可进一步优化资源产出。加入活跃同盟参与攻城战可获得名望奖励和资源加成,但需注意土地纠纷优先通过外交解决,避免无谓兵力损耗。领地管理本质是资源与战略的动态平衡,需持续调整布局以适应战局变化。
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